mg电子游戏开户送11-还原三国最能吹一场大战!分析古代战争为何以少胜多战例举不胜举
  作者:匿名  日期: 2020-01-10 10:21:11   阅读:3137

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mg电子游戏开户送11, 导语:今天来跟大家讲一讲我个人对这个古代战争的一些看法,首先从三国时期最能吹的一场仗也就是赤壁之战说起。

赤壁之战不用多说了,大家从电视中书中已经够了解了,历史细节也不多讲了,今天把我一直在想的一个问题拿出来跟大家聊一聊。为什么说赤壁之战最能吹呢?一说起赤壁之战,大家肯定就会想到曹军八十三万,气势汹汹的来了,然后孙刘联军一共就几万人,在这种实力如此悬殊的情况下还打胜了。那么问题来了,这场战争的记载是否合理呢?

大家知道,过去打仗时有很大局限性的,最重要的就是后勤问题,古代毕竟不像今天,有火车、汽车、轮船、飞机这些先进的交通工具。其实不仅是过去,就是现代的很多战争里,后勤问题也是非常重要的。大家看一战二战中的一些战役,也经常出现因为后勤跟不上导致最终失败的例子。在现代运输这么强大的情况下,后勤还屡屡出现问题,那个落后的时候后勤是如何解决的呢?

其实当时的办法说简单也简单,就是派人推车去送粮食,送的还不仅仅是军队的粮食,还要加上送粮食的人这一路上的口粮。所以大家稍微算一下,一个人最多能推多少?几十万大军,那得需要多少粮食,需要多少送粮食的人啊?这还是在路上比较顺利的情况下,如果碰到了山地这样的恶劣环境那还得打点折扣。

而且我们现在就算一个人能推几百斤粮食,还要考虑距离的问题,从长江边上的赤壁到曹操的根据地,也就是黄河流域,这路程有多远!

大家知道黄河流域的产粮区主要是在河北、山东、河南,从这些地方开始在那个时代的道路条件下,一个人推着几百斤的粮食,一小时最多走几公里。而且问题战争还不是只打一天,可能一年都不止,那么整个赤壁之战打下来,几十万大军消耗的粮食量是巨大的。本地粮食肯定是供不上,而后方几个人运送的粮食才够养一个兵。

而且除了粮食问题,大家还可以再算算,三国时魏国有统计的人口是六十多万户,蜀国是二十多万户,这样的情况下他怎么可能征到八十三万士兵,还能找到两百万人来运粮食?所以实际上这场仗魏国参战人数并没有记载的那么多。

还有一点值得大家思考的就是当时为什么战场选在赤壁,为什么会选淝水、官渡等这样的地方,其实选在水系的交叉点打仗,最重要的原因就是方便运粮运兵,只有在这样一些大港口打仗,才能从水上运一部分粮过来,减少陆上的压力。

再就是军队人数太多了也不一定能派上用处,因为古代打仗的时候通信指挥的系统根本跟不上,真正打仗时,指挥就是靠目视距离,就是看主帅旗,主帅旗一倒,整个军队的士气就崩溃了。

还有一点最重要的就是古代打仗是有临界点的,所谓临界点就是到底多少人能摆上战场,能够在指挥控制之内,然后一旦打成什么样就一定会输。古代打仗如在野外交战,肯定会有一个临界点,这个临界点一过,对方的指挥系统没有了,大家群龙无首,军队也就崩溃了。

所以古代野外打仗一定要列阵,阵就是用来指挥的,打仗时摆出的何种阵型、怎么移动,也是事先商议好的。因为古代并不像现在有即时通信,一旦有突发状况没法互相通知,因此你只要敏锐的发现敌人阵型出现的问题、弱点,攻击它的弱点,让它的整个阵型不能再按原来商议的那样去行动,那么对方基本就失败了,所以古代特别容易出现以少胜多的战例。

像赤壁之战的大火一样,虽然不可能把曹操的大军全部烧死,但是对方的阵型一下就乱了,结果导致了曹军的失败。所以大家以后看古书的时候,千万不要被那些夸张的描写迷惑,什么八十几万人的大军。而且尤其不要相信那种两军对阵,各自派出了一员大将在阵前单挑,这是绝对不可能出现的,真正的战场上,主将绝不会如此打仗。